第997章 物理引擎与体验交互 (第5/12页)
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因此,想要完成这个虚拟游戏头盔的完整游戏体验的话,就必须要有一个能够限制人跟着虚拟世界中的交互反馈乱动从而造成危险的限制性设备了。
是的,在穿戴上了虚拟游戏头盔设备之后,尽可能的还是要把人给固定在一个范围之内的位置的,否则的话,玩家仅仅只是戴上虚拟游戏头盔设备,万一身体动作跟着游戏里面乱动,或者是打架招式什么的,那么人在现实之中,又不是到处都是空旷的地方,万一撞墙了呢?
万一撞车了呢?
万一碰到了什么危险物品了呢?
如此种种,所以有一个限制性的设备是必须的。
他可以是一个限制环,也可以是一根类似绳索的设备,将人体给固定,然后穿戴上虚拟游戏头盔,这样就更加的安全了不少。
待到丁跃穿戴好了虚拟游戏头盔设备之后,就开始正式体验了。
跟虚拟游戏舱一样,丁跃的眼前,也是一块屏幕,通过这个屏幕,丁跃可以沉浸式的进入到虚拟空间之中。
“启动!”
伴随着徐斌的指令落下了之后。