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于是,一场无形的战斗,在还没开始就已经结束了。
三人在这边吃完了小镇的特色小吃街,找了一个安静的地方开始讨论工作。
玄梦给出了主意:“工作版本的事都说的差不多了,小世界进程模拟就按之前的方案来。后续再加个寻宝设置吧,解谜向的,当隐藏任务。工作版本和纯娱乐版本都设置一个,方向不同。工作版本更注重个人能力和发现,毕竟是训练用的,纯娱乐休闲点。”
红衣顺着好姐妹的思路走下去,眼神一亮,提出了见解:“是个不错的方向,再加几个前置任务用作解锁,不对,可以当成指引。”
陈思追坐在红衣旁边,沉思片刻,给出了更为详细的方案。
“既然是解密向的,不如就在几个小镇中随意设置图案,数量可以在七个到九个左右。必须全部收集齐才能解锁任务,在看到图案后,不一定要给出具体提示,只给出具体要求收集和发现多少相同图案。”
玄梦觉得可行,“那就这种,我先记录一下。”
红衣根据之前的提议,在手边的地图上圈出了所有的小镇,说:“我说的那几个前置任务就在集齐图案之后发布,这几个图案最好隐蔽一些,或者偏僻一些,偏僻的地方直接摆出来也无所谓,在这些镇子里随机选至少一个图案。任务可以共享,作为团队任务来,只有同一队的才能行。”
玄梦:“这样还不如再加一队,后期游戏升级,我们把图案印出来,先将寻宝图案找到的两队会得到任务解锁的提示,后续找到的就不开启了,如果开启那得等先前两队完成任务或者放弃。完成一次,图案再随机刷新。”
听着玄梦设置竞争对手的想法,红衣脑海中的灵感如同泉涌。