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大家都知道系统背包是可以储存物品的,所以在共同使用的前提下,用来交流不成问题。
而玩家们通过交流,过去的玩家通过改变过去的某个节点,或者事件造成未来改变,这也许就是那十个玩家中新增加的通关方式。
当然,这只是我的猜测。
因为副本的特殊性,所以副本的游戏时间会很长,如果是我,我会在每个周目设置加速时间的道具或者能力使用。
玩家可以进行加速你的个人时间,但是在你加速之后,你的时间和你队友的时间是不一样的。也就是说就算你们处于同一个周目,同一个循环,但是所处的时间是不一样的,他们看到的只是你用了加速时间期间内自主做出的也就是托管,是无法和你进行交流的。
而处于其他周末的人也就是相当于是看不见摸不着的。
这样也就达成了平行时空的某一时速要点,因为过去的你处于加速时间也就能够处于一个特殊状态,和未来的或者平行的自己进行交流。
这里的交流是指更为准确的交流面对面的那种,可能。
道具的话,我个人比较倾向于镜子,或者某种载物。