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贝克要塞的局面一达成,可以说只要不生出别的变化,大局已定。
他们去找文德蒙交任务后,就可以去做各自的任务了,毕竟这样的局面估计会持续不算短的时间,等到三大帝国和多国联盟之间微弱的平衡破碎,阵营战才会爆发,那需要一个契机,一个导火线。
只是不知道那个契机导火线是什么。
文德蒙的法师塔在贝克山脉深处,周围还有魔法阵扭曲空间方位,没有系统地图,想要去找文德蒙交付任务很难。
每到这个时候,他们就要感谢自己有望舒这个神仙队友。
有她在,根本不怕迷路。
实际上,在大批玩家进驻贝克山脉后,也发现了迷路这个大问题,望舒这样的人万里挑一,他们肯定不会只期待着自己的队友是这样的人形地图,不过人多力量大,他们选择了在游戏里建造路标作为记号。
这本来会被刷新掉的,可玩家集体去抗议,痛骂游戏策划不干人事,不给他们地图,还不让他们自食其力,你这是让我们永远迷失在贝克山脉吗?你到底还想不想要玩家了?
不知道是不是这段时间,游戏策划被骂的次数太多次了,万千玩家的怨念让他们承受不住,他们从善如流的接受了玩家的抗议,同意了玩家在贝克山脉制造路标,并且不会让系统刷新掉它。
玩家难得胜利一次,在路标上发挥了奇思妙想。