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“嗡!呲!”
光剑特有的声效在幽静的树林中传出老远,一头潜伏于树冠上的大蜘蛛刚从枝桠间蹿出就被一道剑光削去了脑袋,砰的一声砸在地上直接没了声息。
慕容凤提剑来到堪比小牛犊子大小的蜘蛛尸体旁踢了一脚,收获一团蛛丝,一个毒囊,和两根毒牙,全是普通材料。看着巨大丑陋的怪物尸体,慕容凤终于明白为何这里的玩家如此之少了,光是谷口泛滥成灾的毒草精怪就已经能让无数玩家望而却步了,更别提这鬼地方还有这种狰狞丑陋的大蜘蛛了,没有足够粗的神经,普通玩家哪有这勇气直面如此之大的蜘蛛怪物。毕竟源自古老先祖血脉畏惧蛇虫鼠蚁的本能不是那么容易克服的。
看着前方织网密布的树林,不知其中还暗藏着多少这样丑陋的怪物。慕容凤只能无奈的收起光刃选择绕道而行。
由于是未知区域,慕容凤属于开荒野地,也不知道自己在山谷中深入了多少距离,只是一路走来遇到无数种怪物,从最初的10级的毒草精怪,到现在13级的结网蜘蛛,都没有给慕容凤造成多大的麻烦,但问题是一路深入下来却没有发现那头银英树妖boss的丝毫踪迹。再继续深入就到14级的怪物出没的区域了,怪物等级一旦超过自身3级就无法打出全额伤害,再加上一阶以上的怪物都有很高的ai智能,慕容凤必须将其当做现实中的活物小心应对才行。难怪那些玩家老是抱怨遇到10级以上的怪物太难杀,其实还是因为他们无法从传统游戏的模式中快速摆脱出来,认为怪物等级提高了只是增加了些许血量,按照传统套路应该很容易击杀才对。但他们却无法理解怪物升阶后增加的不止是血量,还有……智慧!!!
这才是高价怪物越发难缠的真正原因!
慕容凤前世毕竟征战过无数星球战场,熟悉各种战斗环境,自然很清楚在有些环境恶劣的星球上最可怕的敌人往往不是阵地对面的敌方士兵,而是潜伏在四周的外星怪物。所以慕容凤才能很好的及时摆正心态去面对这些怪物的变化,而不至于像那些普通玩家一样被突然提升了ai智能的一阶怪物打的措手不及。
绕行了百来米,眼前出现了一片散发着腐烂恶臭气味的沼泽地,几头20级的精英泥浆怪正在沼泽中不断撒泼打滚玩的正酣。
精英【腐泥怪】(被动攻击)