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被动:吸收魂魄:击杀或参与击杀一名敌方单位,会增加自己3%的技能伤害,最多增加30%,并且收集对方的灵魂(最多存100个)。
技能一:通灵:交接师施展灵术,对直线500码内的敌方单体造成(100%-400%的法术伤害与灵魂数量*2的物理伤害),施法前摇一秒。
技能二:唤灵:交接师召唤灵魂神,对指定范围内的敌方单位造成(200%-500%的法术伤害与灵魂数量*3的物理伤害),释放距离(700码-1200码内,200码的范围圈。),立即释放,造成80%的2秒减速效果。
技能三:解脱:交接师帮助鬼魂得到解脱,每释放一次灵魂,获得1%的永久技能伤害。
技能四,大招:天地动荡:召唤从天上下落魂魄宝珠,对以自身为中心的600码范围内的所有敌方单位造成(300%-600%的法术技能伤害与灵魂数量*5的物理伤害。),有一秒的下落时间,眩晕敌方三秒。
这看着就非常超模吧,其实不然,看着超模,其实操作难度非常高,前期伤害也贼低,看技能就知道这是中后期英雄。
林彦以第一位秒选了这个英雄,队友瞬间开喷。
“卧槽!前期最弱的英雄你秒选?!”
“兄弟,你是没看版本更新吗?随便选一个T1的上单都比这强。”
“笑了。”