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这个时候一道突兀的声音响起:请各位熄灯,不熄灯的回归鬼屋,魂魄永不超生!
瞬间关灯,我和术哲,两个人暗自沟通交流。
我说:所以说今天碰到什么杀戮了?
他说:沃盘地狱,只不过你今天碰到的是最轻松的幸运盘,我这个盘,他玩的不是运气,他玩的是你身上有几条人命?所谓的握盘命运,这个命运是掌握了别人的气运抽奖,等同于说你摸着一条命,抽了就没了。这是最高规格,每次的抽奖必须一名玩家的生命为代价,当然这种代价也是有必然的联系。每个玩家代价之间在他们眼中是有生命的,假设一个玩家能产生价值,那另一个玩家将会因为它产生的价值,它价值和代价将会成为正比,正因为这样他们的风险与危险就会逐步上升,但是他们确实能最早出去的人,而他们早期也是玩家也是羔羊,他们的死无非就两样,一个用生命献祭他人,另一个这是偷取早期邪祟气运,在他们眼中,这些东西都是他们的经验包,这个世界击杀血碎是可以获得经验和法器的。但大部分都没有这种,因为邪祟早期会把你杀掉,你就算有幸活下来也没法反抗。这就是他们为什么容易出事?
我说:真的没有人能大部分的安全出来吗?
他说:安全出来应该是做梦?因为众所周知,现在大部分的地方,每一天的死亡人数几乎高达60%,而那群邪祟每天会多增加60%的人,目的就是为了无限的玩具供他们取乐,而我们就是他们眼中的玩具,好一点成为提线木偶扒皮抽筋,坏一点的你的魂魄会成为他们手中的玩具!当你认为这个世界有天堂时他们会创造天堂,这个天堂不是真正的天堂,而是你受苦开始,一切的苦难都来源于你,你在那个所谓的天堂中慢慢成为傀儡颜料,供他们做画!
我听到了,突然沉默了。
这个时候一道突兀的声音响起:死亡杀手已进入宿舍,请各位活过今晚