第十六章 闪亮登场 (第3/6页)
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每隔十秒都会有一千名在场玩家被选中,屏幕上将这些幸运id直接定格置顶,人群中也跟着竖起千道金色光柱笼罩这些幸运玩家。被选中的玩家自然是神情亢奋的手舞足蹈,没被选中的自然是暗暗焦急,尤其是越到后面气氛越是紧张。
很快幸运名额就用去了大半,慕容凤来回扫视想要寻找二哥的身影,可惜入眼之处皆是黑压压的人头,根本无从分辨。慕容凤心中暗叹一声,刚想捏碎手中的晶片,忽然一道金色光柱在她脚下升起将她整个人笼罩住,惹来了无数羡慕嫉妒恨的目光。
“我晕!自己至于怎么幸运吗?”慕容凤彻底无语了。“不过这样也好!这个新id就不会被大哥的后台程序检测到了,万一将来身份暴露了,说不定还会吓大哥一跳呢。”
慕容凤心安理得的揣回晶片,继续等待活动的结束,很快系统就抽取好了十万名幸运玩家,被抽中的自然是欣喜若狂,而没被选中的自然是垂头丧气,慕容凤躲在一旁看尽这一副浓缩了的世间百态,不得不佩服大哥掌握人心的手段。
十中取一与百中取一,看似只相差十倍而已,但是当基数以百万为单位时,其中所蕴含的能量完全是天差地别。
这些玩家中绝大部分都会有自己的小团体存在,或是故交好友,或是公会家族。若是继续按照百中取一的规则,在如此庞大的基数下则十分有可能让许多玩家团体里无一人中选,而人都是有从众性的,当这个团体里有一个抱怨的声音响起时,其他人也会纷纷效仿,这个时候所有矛盾都是一致对外的,然后这种怨气就会像可怕的病毒一样四处传染,到最后引发不可收拾的后果。
而现在十中取一所带来的结果却是截然相反的,首先是每个玩家团队都有极大的几率获选,而一个玩家团体中只要有一人获选,那么那些落选的玩家只会向那个幸运的玩家投以各种或羡慕或嫉妒的情绪,而不会去抱怨唯利是图的运营商,这便是分化矛盾所带来的显而易见的效果了。
内测抢号活动结束,接下来便是播放第三部特别真人cg宣传动画了。使得不少因为落选而情绪低落的玩家重新高兴了起来,毕竟游戏没得玩,但是还有好看的cg动画可以期待,尤其是刚才那段预告片已经激起了无数人的好奇心了。
在万众期待中第三部特别真人cg宣传动画缓缓拉开了序幕。