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有了真正的对战经验,游戏的开发也快了起来。
曾凡原创了一个英俊少年阿成的形象,当作训练用Npc,阿成的设定就是生于武术世家,酷爱格斗,乐观开朗,心地善良,喜好打抱不平。
第二批游戏舱的完成,大家训练的机会多了起来,很快不少人通过中级考核。
这样终于有人可以协助曾凡进行阿成的智能训练了,通俗的讲,就是陪练。
赵刚是曾凡以前的同事,是他在燕京这些年为数不多的朋友,也是个经验丰富的资深程序员,曾凡负责开发这个游戏以后,把他挖了过来,协助自己,他也通过了游戏舱操作中级考核。
他不在的时候,赵刚负责带领团队工作。
格斗游戏对场景的要求不高,曾凡把主要的精力用在了格斗规则和人物动作的设计上了,为了省事,直接把大草原当作第一个格斗场景,用来训练阿成。
公司里通过中级考核的人,被要求每天都要进入大草原和阿成进行一场格斗。
曾凡把一个游戏舱搬到家里,这样下班后回到家也可以随时进行工作了。
周六早上。