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说起一家猫咖这个副本,是一个具有时间限制且存在循环的解谜型副本。
但通关进度打到现在,一周目尚未结束,他们就找到了真正的主线内容和关键性线索道具,足以看出林时鹿他们没有按照正常线路来打。
按照正常的通关节奏来说,他们至少要到两三周目的时候才能够发现真正的主线内容,副本的猫咖经营度会推进到一半。
现在,他们支线经营任务完成度连一半都不到,说句一半都算是夸张的,算上他们这几天超额完成的任务量,现在才刚3左右。
林时鹿他们都清楚这个通关进度不正常,副本势必会削弱玩家或者加强难度。
但他们没有想到来的这么突然,就连未来阵营的玩家也会因为过去阵营玩家极快的通关进度受到影响。
一般来说,副本难度分三种简单,中度以及高难。这是删去了官方设定的词汇,众多玩家总结而成,游戏论坛的精华帖都有只是普及。
但《异世》的游戏机制会根据玩家本身的实力进行调整难度,难度总体而言不是固定的,甚至可以说是很灵活了。
这也是为了防止玩家钻空子,找一个大佬带或者混进大佬队。像这两种情况,前者会因为大佬玩家本身的实力进行削弱或者提供副本难度,后者若是选择的难度过低,则会适当提高难度,菜鸟玩家不会受到削弱,只能自己适应难度系数。
若玩家因为各种骚操作,而钻了副本的漏洞,副本削弱玩家或提高难度都不能够进行限制,那么这时便需要专人,也就是专门的小客服花精来灵活应变处理了。