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“叮,由于黄巾举旗,乱世已起。系统被爆,开启平衡机制。”
“叮,平衡机制如下:
其一,此后,凡宿主及麾下斩杀,单项属性在90及以上的敌对人物,系统随机平衡出1人,且宿主有额外奖励。被平衡出来的人物,可被任何势力招揽。
其二,此后,若宿主所在势力消灭或吞并了其他拥军过万的势力时,系统随机平衡出1个势力。每次有平衡势力出现,宿主都会获得奖励。”
“叮,因系统被爆,被迫开启了汉顺帝永和元年(即公元136年)以前的人才招募,
汉顺帝永和元年以前的人才,宿主可通过将魂碎片兑换,也可使用招募令招募。使用招募令招募时,同级别的招募令需要消耗2枚进行融合后方可招募作古人才。且每招募一位作古人才,便会平衡出一人。
单属性90以下作古人物,需将魂碎片100枚。单属性90及以上作古人物,需将魂碎片200枚。”
将魂碎片可通过斩杀敌方人才获得,若己方人才被杀,也可获得将魂碎片,其取值方式与招募点相同。将魂碎片还可通过抽奖获及任务奖励获得。
“叮,系统被迫开启作古的才招募方式,特补偿宿主将魂碎片300枚。”
“叮,由于平衡机制的影响,群雄降临,使得人口的流逝加剧。故此,由系统出手补充人口,此次补充的人口总量为4000万,分散在各个州郡。”