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“总算不装乖宝宝了吗?很好…希望你能陪我玩久一点。”
赫拉发出了一声压抑的轻笑,然后眨眼间俯身压低了自己的身子,手中的那柄匕首瞬间化为了致密的弧光刺向了清野灰的心窝。
AINPC交互作为基础互动系统的游戏,战斗系统基本上能做到包罗万象。
简单来说就是玩家想怎么操控就怎么操控的地步,清野灰甚至听说过这类别的职业玩家,微操能精确到一个角色手指的变化,以达成在战斗中进行武器方面的变招。
这种操作量可能比《星际争霸》还要复杂,无限接近于人类使用键盘和鼠标的手速极限。
但…再怎么复杂,说到底还是在用鼠标键盘罢了。
赫拉的匕首刺向夏诺尔的瞬间,清野灰抬手向前一探抓住了那位玩家小姐角色的小臂。
这一抓当然无法抵挡她手中匕首穿刺的路径,清野灰顺势将她的小臂关节往下一压。
在转瞬间之间,这位玩家手握匕首刺出的力道,全数被清野灰这一压给卸掉,连带着她的身体都出现了些许踉跄。
赫拉她似乎也早有准备,另一只手反手亮出了一柄早已藏好的匕首,高举了起来径直的刺向了夏诺尔的脖颈。